4.8. PROYECCIÓN DE UN VECTOR: definición y descomposición de un espacio como suma directa de un subespacio y su ortogonal

Por Jennyfer Paulina Bennetts Castillo

(Trabajo de titulación asesorado por la Dra. Diana Avella Alaminos)

Pensando en la vida real, proyectar un objeto (vector fuera del subespacio) sería ver su sombra (proyección) si apuntamos la luz de la linterna perpendicularmente a la pared (el subespacio).

Tenemos entonces que $\langle v \;-\; \Pi_W^{\Gamma} (v) , w_j \rangle=0$ para toda $j\in\{1,\dots , m\}$, es decir, $v \;-\; \Pi_W (v)\in\Gamma^\perp$. Pero, por la proposición (4.1.1) de la entrada 4.1 sabemos que $\Gamma^\perp=\langle \Gamma\rangle ^\perp=W^\perp$. Por lo tanto $v \;-\; \Pi_W^{\Gamma} (v)\in W^\perp$.

Debido a la observación anterior, denotaremos a partir de ahora como $\Pi_W (v) $ a la proyección de $v$ en $W$ con respecto a cualquier base de $W$.

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